Los ficheros de datos que son creados por la utilidad grabber, y tienen la extensión .dat. Pueden contener bitmaps, paletas de color, fuentes, sonidos, música MIDI, animaciones FLI/FLC y cualquier otro tipo binario de datos que importe.
Para poder utilizarlo en nuestro programa, una vez tengamos el archivo creado con el grabber.exe, lo primero es cargar el archivo .dat.