miércoles, 16 de mayo de 2012

Sonidos

Aquí tenemos un ejemplo, donde se muestra el funcionamiento del audio en Allegro.

En el allegro debemos inicializar el audio antes de poder utilizarlo.
install_sound(DIGI_AUTODETECT, MIDI_AUTODETECT, NULL);




Como se muestra en la imagen, en el ejemplo cambiamos de música pulsando 1 o 2, reproducimos un sonido con los números 3 y 4. Con la tecla espacio se podrá pausar la música de fondo o reanudar. Y para finalizar la ejecución pulsamos la tecla ESC.

martes, 1 de mayo de 2012

Nuevo Juego!! .. Tetris

Bueno ya tengo acabada la primera versión del juego koday tetris. Para todos aquellos que quiera probarlo les dejo el link de descarga. Espero que les guste.



domingo, 29 de abril de 2012

Demo Tetris

Aqui les dejo el video de un juego realizado en el DEV-c++ y allegro. Espero que les guste.





jueves, 23 de febrero de 2012

Como creo un menu en C++

A continuación vamos a explicar paso a paso como hacer nuestro propio menu, concretamente un menu de un juego.
Lo primero de todo es tener bien claro lo que deseamos hacer, por ejemplo:  cuantas opciones va a tener nuestro menu, si el menu se manejará por el teclado o raton, si tendra alguna imagen de fondo.

Concretamente se hará dos ejemplos, una pantalla de menu muy simple y otro menu mas completo. Para nuestros ejemplos se ha cojido capturas de menus de juegos existentes. La finalidad de este pequeño tutorial es que se pueda llega a hacer un buen menu para nuestro juego.



lunes, 6 de febrero de 2012

Muevelo

Aqui tenemos un ejemplo muy basico, intentando no utilizar muchos comandos de  librerías. 
Este ejemplo se divide en dos partes. 

En una primera se trata de un simple ejemplo en el que nos pide pulsar una tecla y nos dicen que codigo ASCII tiene la tecla pulsada. 

En la segunda parte con la ayuda de dos funciones se sitúa por pantalla un numero, pudiendo cambiar su posición con las teclas del cursor.


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