Se define un cuadro o rectángulo donde se muestra un texto, que se adapta al tamaño. Esta es la continuación.
martes, 1 de diciembre de 2020
Cuadro de texto (Parte 1 de 2 )
Se define un cuadro o rectángulo donde se muestra un texto, que se adapta al tamaño. En este ejemplo se realizará una clase encargada de mostrar el texto por pantalla, dada unas dimensiones de un rectángulo que delimita el espacio donde se muestra el texto.
sábado, 14 de noviembre de 2020
sábado, 7 de noviembre de 2020
sábado, 31 de octubre de 2020
Moviendo Objetos por el Escenario
Se muestra como hacer una clase objeto, que se complemente con todo lo anterior y se puedan mover objetos por el escenario.
sábado, 24 de octubre de 2020
Como hacer un botón
sábado, 17 de octubre de 2020
Scroll - Movimiento 2D
En nuestro ejemplo anterior, el personaje se desplaza por un escenario que es mostrado por pantalla. Si este escenario tiene un tamaño mayor que el de la pantalla solo se estará mostrando una parte de este, concretamente la parte donde este situado nuestro personaje.
sábado, 10 de octubre de 2020
Control de Colisiones
Este curso continua con el programa anterior animando un personaje, y ahora vamos a añadirle el control de colisiones.
Tal y como muestra en el video, se puede ver como se mueve el personaje por el escenario chocando con los objetos de la escena.
sábado, 3 de octubre de 2020
miércoles, 10 de junio de 2020
Animación en C++ y Allegro 5
Esta es la imagen de nuestro personaje que vamos a utilizar para nuestro ejemplo. Este personaje ha sido generado en el RPG Maker MV.
martes, 9 de junio de 2020
Allegro 5 con Visual Studio
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